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What we can do with Skype Prime ?

作者:Adieu
日期:2007-3-9 11:36:39

Skype今天推出了Skype Prime服务。使用这项最新的服务,用户可以向通话对象收费,收费方式分为按照每分钟收费或者每次通话两种方式。

这种对通话进行收费的服务已经不新鲜了,目前还没有绝对主导的企业产生。但是Skype Prime的推出,有可能会对这块市场带来新的变化。

Where to use it
Skype推出了这项服务,但是它并没有告诉用户你可以怎么用。让我们来头脑风暴一下:

按时间收费的咨询服务。这种使用方法可能是Skype的本意,专家可能会对它提供的咨询进行收费,而Skype Prime的产生,提供了进行远距离咨询的技术支持。

专业服务提供商。你需要一个漂亮的Logo吗?你有一个专业问题需要答案吗?Just make a call。

成人服务。嗯,这个可能才是最大的一块市场。从techcrunch文章后面读者们的反映来看,大家都想到了这样的商业模式。将来的特种服务提供者可能也有了自己的个人主页,if you want to watch live strip dance, just make a call。这可能是设计者没有想到的,不过也是最后可能发生的情况,让我们拭目以待。

您的意见?

What we can learn
深挖一下其中的道道,有许多可以总结的东西。

为什么这项服务很早就有了,但是Skype Prime的推出却让人那么的兴奋?Skype Prime应该算是Skype的增值服务,但是由于Skype会从中抽掉30%的费用,随着使用的越来越广泛,将来可能会给公司带来大量的收入,甚至可能在将来,电话是免费的,增值服务才会收费。keso说这可能是无心插柳,然而正如keso所说,这种无心插柳并不是偶然。Skype的这项服务能够成功,离不开他之前在语音通话方面做出的大量的努力。

推出Skype Prime是一个非常聪明的决定。随着做voip的公司越来越多,竞争将会非常惨烈,如果紧紧局限于传统的对通话收费服务,随着竞争对手对市场的蚕食和价格战的压力,公司发展速度必定减缓,Skype需要新的增长点。在这个时候,Skype Prime来了。

Skype Prime和Skype提供的其他增值服务相比,有了本质上的变化。不管是Voice Mail还是Skype In,都是Skype在直接面向消费者提供服务,市场大小有限。而Skype Prime是一项更加底层的服务,使用者会使用这项底层服务来给自己的消费者提供服务,而服务的种类可能是多种多样的,这样大大增加了Skype可以应用的领域。打个比方来说,Skype好比taobao,用户可以自己开店,出售自己的服务,至于用户要卖什么,Skype不关心,它只需要对每一笔交易都收取30%的服务使用费就可以了。

而且!Skype比taobao更加恐怖。taobao搭了个平台,大家可以在这个上面卖自己的东西。但是如果baidu也搭一个平台,大家可能也会去baidu上卖东西。taobao的平台没有带来足够的正反馈以及进入壁垒。但是Skype Prime将会大大推动Skype本身业务的发展,形成良好的正反馈。毕竟,如果你想要看strip dance,你首先要有一个Skype account。这种增值服务平台和原始服务构造出的进入壁垒是非常高的。关于正反馈可以参考我的另一篇文章:Live Space的小黄花

Skype Prime这种底层服务如果能够成功,将带来巨大的收益,所以才会有那么多公司在B2C,C2C领域竞争。但是我们需要明白:底层服务是很好的思路,在产品设计时应该要考虑到,但是为什么将会是我把这项服务做成功,为什么我现在推出这项服务就会成功,这类问题更需要好好的考虑。切忌从结果来考虑问题:如果我能让中国互联网使用者中的1%使用我这项服务,我就可以赚多少多少钱。

说实话,刚开始写的时候并没有发现这中间还有那么多可以总结的点。越写越为Skype的这项新服务叫好。期待它带来一些新的东西。
原文地址: http://feeds.feedburner.com/~r/Adieu/~3/100292954/

ref: http://www.skype.com/intl/zh-Hans/helloagain.html
 

Posted by micas on Jun 18th 2007 | Filed in Others | Comments (0)

India-based Multiplayer Game Developer Kreeda Raises $10 Million

Mumbai, India - Kreeda Games, an India-based developer of massively multiplayer online games, has raised around $10 million in new financing, from IDG Ventures and SoftBank China & India Holdings, India Times reported.

Kreeda Games will source popular games from other regions and localize them for an Indian audience.

“Dance Mela,” the company’s first title, is slated for release later this summer; Kreeda plans to release a total of three games this year.

“Dance Mela” is free to play, but will generate revenue through the sale of virtual items. The company also plans to explore subscriptions, hourly charges and in-game advertising.

Posted by micas on Jun 14th 2007 | Filed in Others | Comments (0)

网站收藏

Posted by micas on Jun 13th 2007 | Filed in Others | Comments (0)

高效率编辑器 VIM-操作篇,非常适合 VIM 新手

虽然从很久前就开始用 VIM 了,但一直都是半吊子,翻来覆去只用自己会的命令。最近为了提高书写代码的效率,还有 coding 时候的乐趣,又重新钻研了一下 VIM,发现了一篇很好的 VIM 入门的文章,原文是英文版的,我觉得非常适合 VIM 使用入门,所以翻译了过来。这里是简单的介绍了 VIM 的操作方式,并没有说为什么要用 VIM,如果你想知道答案可以去 Google,VIM 被誉为编辑器之神。
这篇教程写了在不同工作模式下使用 VIM 的一些基本技巧——即插入模式(insert mode), 命令模式(command mode), 存取文件等。目的是帮助刚刚接触 VIM 的新手更加有效率的使用这个出色的编辑器。

说明:在这篇文章里面,<C-X> 代表 Ctrl + X——就是按住 Ctrl 键然后再按 X。而且你可以在很多情况下使用 :help command 来获得大部分命令的帮助,这个是 VIM 的内部帮助文件命令。

高效率移动

在插入模式之外

基本上来说,你应该尽可能少的呆在插入模式里面,因为在插入模式里面 VIM 就像一个“哑巴”编辑器一样。很多新手都会一直呆在插入模式里面,因为这样易于使用。但 VIM 的强大之处在于他的命令行模式!你会发现,在你越来越了解 VIM 之后,你就会花越来越少的时间使用插入模式了。

使用 h、j、k、l

使用 VIM 高效率编辑的第一步,就是放弃使用箭头键。使用 VIM,你就不用频繁的在箭头键和字母键之间移来移去了,这会节省你很多时间。当你在命令模式时,你可以用 h、j、k、l 来分别实现左、下、上、右箭头的功能。一开始可能需要适应一下,但一旦习惯这种方式,你就会发现这样操作的高效之处了。

在你编辑你的电子邮件或者其他有段落的文本时,你可能会发现使用方向键和你预期的效果不一样,有时候可能会一次跳过了很多行。这是因为你的段落在 VIM 看来是一个大的长长的行。这时你可以在按 h、j、k 或者 l 之前键入一个 g,这样 VIM 就会按屏幕上面的行如你所愿的移动了。

在当前行里面有效的移动光标

很多编辑器只提供了简单的命令来控制光标的移动(比如左、上、右、下、到行首/尾等)。VIM 则提供了很多强大的命令来满足你控制光标的欲望。当光标从一点移动到另外一点,在这两点之间的文本(包括这两个点)称作被“跨过”,这里的命令也被称作是 motion。(简单说明一下,后面会用到这个重要的概念)

这里是常用到的一些命令(motion):

  • fx:移动光标到当前行的下一个 x 处。很明显,x 可以是任意一个字母,而且你可以使用 ; 来重复你的上一个 f 命令。
  • tx:和上面的命令类似,但是是移动到 x 的左边一个位置。(这真的很有用)
  • Fx:和 fx 类似,不过是往回找。
  • w:光标往前移动一个词。
  • b:光标往后移动一个词。
  • 0:移动光标到当前行首。
  • ^:移动光标到当前行的第一个字母位置。
  • $:移动光标到行尾。
  • ):移动光标到下一个句子。
  • ( :移动光标到上一个句子。

在整个文件里面有效移动光标

VIM 有很多命令,可以用来到达文件里面你想到达的地方。下面是一些在文件里面移动的命令:

  • <C-F>:向下移动一屏。
  • <C-B>:向上移动一屏。
  • G:到文件尾
  • numG:移动光标到指定的行(num)。(比如 10G 就是到第 10 行)
  • gg:到文件首
  • H:移动光标到屏幕上面
  • M:移动光标到屏幕中间
  • L:移动光标到屏幕下面
  • *:读取光标处的字符串,并且移动光标到它再次出现的地方。
  • #:和上面的类似,但是是往反方向寻找。
  • /text:从当前光标处开始搜索字符串 text,并且到达 text 出现的地方。必须使用回车来开始这个搜索命令。如果想重复上次的搜索的话,按 n。
  • ?text:和上面类似,但是是反方向。
  • ma:在当前光标的位置标记一个书签,名字为 a。书签名只能是小写字母。你看不见书签的存在,但它确实已经在那里了。
  • `a:到书签 a 处。注意这个不是单引号,它一般位于大部分键盘的 1 的左边。
  • `.:到你上次编辑文件的地方。这个命令很有用,而且你不用自己去标记它。

高效的输入

使用关键词自动完成

VIM 有一个非常漂亮的关键词自动完成系统。这表示,你可以输入一个长词的一部分,然后按一下某个键,然后 VIM 就替你完成了这个长词的输入了。举个例子:你有一个变量名为 iAmALongAndAwkwardVarName 在你写的代码的某个地方。也许你不想每回都自己一个一个字母的去输入它。

使用关键词自动完成功能,你只需要输入开始几个字母(比如 iAmAL),然后按 <C-N>(按住 Ctrl,再按 N)或者 <C-P>。如果 VIM 没有给出你想要的词,继续按,直到你满意为止,VIM 会一直循环它找到的匹配的字符串。

聪明的进入插入模式

很多新手进入插入模式都只是用 i。这样当然可以进入插入模式,但通常不是那么合适,因为 VIM 提供了很多进入插入模式的命令。下面是最常用的一些:

  • i:在当前字符的左边插入
  • I:在当前行首插入
  • a:在当前字符的右边插入
  • A:在当前行尾插入
  • o:在当前行下面插入一个新行
  • O:在当前行上面插入一个新行
  • c{motion}:删除 motion 命令跨过的字符,并且进入插入模式。比如:c$,这将会删除从光标位置到行尾的字符并且进入插入模式。ct!,这会删除从光标位置到下一个叹号(但不包括),然后进入插入模式。被删除的字符被存在了剪贴板里面,并且可以再粘贴出来。
  • d{motion}:和上面差不多,但是不进入插入模式。

有效的移动大段的文本

使用可视选择(visual selections)和合适的选择模式

不像最初的 VI,VIM 允许你高亮(选择)一些文本,并且进行操作。这里有三种可视选择模式:

  • v:按字符选择。经常使用的模式,所以亲自尝试一下它。
  • V:按行选择。这在你想拷贝或者移动很多行的文本的时候特别有用。
  • <C-V>:按块选择。非常强大,只在很少的编辑器中才有这样的功能。你可以选择一个矩形块,并且在这个矩形里面的文本会被高亮。

在选择模式的时候使用上面所述的方向键和命令(motion)。比如,vwww,会高亮光标前面的三个词。Vjj 将会高亮当前行以及下面两行。

在可视选择模式下剪切和拷贝

一旦你高亮了选区,你或许想进行一些操作:

  • d:剪贴选择的内容到剪贴板。
  • y:拷贝选择的内容到剪贴板。
  • c:剪贴选择的内容到剪贴板并且进入插入模式。

在非可视选择模式下剪切和拷贝

如果你很清楚的知道你想拷贝或者剪切什么,那你根本就不需要进入可视选择模式。这样也会节省时间:

  • d{motion}:剪切 motion 命令跨过的字符到剪贴板。比如,dw 会剪切一个词而 dfS 会将从当前光标到下一个 S 之间的字符剪切至剪贴板。
  • y{motion}:和上面类似,不过是拷贝。
  • c{motion}:和 d{motion} 类似,不过最后进入插入模式。
  • dd:剪切当前行。
  • yy:拷贝当前行。
  • cc:剪切当前行并且进入插入模式。
  • D:剪切从光标位置到行尾到剪贴板。
  • Y:拷贝当前行。
  • C:和 D 类似,最后进入插入模式。
  • x:剪切当前字符到剪贴板。
  • s:和x类似,不过最后进入插入模式。

粘贴

粘贴很简单,按 p。

使用多重剪贴板

很多编辑器都只提供了一个剪贴板。VIM 有很多。剪贴板在 VIM 里面被称为寄存器(Registers)。你可以列出当前定义的所有寄存器名和它们的内容,命令为“:reg”。最好使用小写字母来作为寄存器的名称,因为大写的有些被 VIM 占用了。

使用寄存器的命令为双引号 “。

比如:我们要拷贝当前行到寄存器 k。你应该按 “kyy。(你也可以使用 V”ky。为什么这样也可以呢?)现在当前行应该已经存在了寄存器 k 里面直到你又拷贝了一些东西进入寄存器 k。现在你可以使用命令 “kp 来粘贴寄存器 k 里面的内容到你想要的位置。

避免重复

令人惊奇的 . 命令

在 VI 里面,输入 . (小数点符号),将会重复你输入的上一个命令。比如,你上个命令为“dw”(删除一个词),VI 将会接着再删除一个词。

使用数字

使用数字也是 VIM 强大的而且很节省时间的重要特性之一。在很多 VIM 的命令之前都可以使用一个数字,这个数字将会告诉 VIM 这个命令需要执行几次。比如:

  • 3j 将会把光标向下移动三行。
  • 10dd 将会删除十行。
  • y3″ 将会拷贝从当前光标到第三个出现的引号之间的内容到剪贴板。

数字是扩展 motion 命令作用域非常有效的方法。

记录宏

有时候,你会发现你自己在文章的每段或者每行都重复相同的一系列动作。VIM 允许你记录一个宏来完成你的特殊需要。

  • qregister:记录宏到寄存器 register,这里 register 是任意的你的寄存器的名字。比如 qa,将会记录并且把宏存在寄存器 a 里面。
  • q:结束宏的记录。
  • @register:使用存在寄存器 register 的宏。比如 @a,将会使用存在寄存器 a 里面的宏。

必须要记住的是,宏只记录了你的系列按键并且重复执行它们。它们不是魔法。因为在 VIM 里面完成目的的方法有很多,所以有时候你要小心选择命令来记录你的宏。因为它们会在所有你要执行它的地方执行。

用 VIM 写代码

VIM 是一个用来写代码的绝好编辑器,因为它有一些特性是专门为程序员而设计的。这里是一些常用的:

  • ]p:和 p 的功能差不多,但是它会自动调整被粘贴的文本的缩进去适应当前代码的位置。试一下!
  • %:匹配花括号、方括号、括号等。在一个括号的上面,然后按 %,鼠标就会出现在匹配的另外一半括号处。
  • >>:缩进所有选择的代码
  • <<:和上面类似,但是反缩进
  • gd:到达光标所在处函数或者变量的定义处。
  • K:在 Man 里面查找光标当前所在处的词。

[原文|翻译/Jay]

Posted by micas on Jun 13th 2007 | Filed in Others | Comments (0)

开始用Micas帐号进行操作。

测试。

Posted by micas on Jun 13th 2007 | Filed in Others | Comments (0)

什么是Enabling Technology?

『中文应该是使什么能够实现、能够成为的技术』(enabling technology.)

Posted by Micas on Jun 12th 2007 | Filed in Others | Comments (0)

Hello World!

This is the first post on blog.enabling-tech.com. We ‘ll have more technical blogs posted in here. Dedicated blog for all technical stuff.

Posted by Micas on Jun 12th 2007 | Filed in Others | Comments (0)